ボタンの実装
手順1
GameObject→UI→Buttonを選び ボタンを作ります
手順2
以下のスクリプトを適当なオブジェクトに入れます
public class ButtonTap : MonoBehaviour {
public void OnClick (int number){
switch (number) {
case 0:
Debug.Log("A");
break;
case 1:
Debug.Log("B");
break;
default:
break;
}
}
}

| Normal Color | 初期の色 |
| Highlighted Color | マウスが上に乗った時の色 |
| Pressed Color | ボタンを押した時の色 |
| Disabled Color | ボタン無効化時の色 |
| Fafe Duration | ボタンの色が切り替わるまでの時間 |
public class Disabled : MonoBehaviour {
public Button button;
void Update () {
//ボタンを使用不能にする
button.interactable = false;
}
}
その後 InspectorでButtonを入れます
