オブジェクトの親子関係
Hierarchy にあるオブジェクトに別のオブジェクトをドラッグする事で
以下のようになり 親子関係にすることができる

※Canvas が親で Image が子
スクリプトで親子関係を組む場合
親子関係を組む
GameObject.Find("子にするオブジェクト名").transform.parent =
GameObject.Find("親にするオブジェクト名").transform;
親子関係になってる親を外す
GameObject.Find("親のオブジェクト名").transform.parent = null;
子のオブジェクトの透明度を一括変更する
親にしたいオブジェクトから Add Component→Layout→Canvas Groupを選択する

Alphaを変更する事で 自身と子のオブジェクトの透明度を一括で変更する事ができる
スクリプトで変更したい場合
その後 Inspectorから操作したいCanvasGroupを入れます
