シーンの切り替え
シーンを切り替えるには まず File→Build Settingsを選択し
Add Open Scenesをクリックするか ドラッグ&ドロップで
使用するSceneを全て登録する必要があります

また シーンを切り替えるには そのスクリプトの頭に
using UnityEngine.SceneManagement;
が必要になります
通常の遷移
SceneManager.LoadScene("切り替えるシーン名");
非同期の遷移
SceneManager.LoadSceneAsync("切り替えるシーン名");
シーンの加算
SceneManager.LoadScene("加算するシーン名",
LoadSceneMode.Additive);
非同期でのシーンの加算
SceneManager.LoadSceneAsync("加算するシーン名",
LoadSceneMode.Additive);
シーンの削除
SceneManager.UnloadSceneAsync("削除するシーン
名");
シーン名の取得
SceneManager.GetActiveScene().name;
シーンを移動してもオブジェクトを引き継ぐ
DontDestroyOnLoad(this);
シーンを切り替える際にスクリプトを実行する